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【スコール】 【作品名】いつか、届く、あの空に 【ジャンル】アダルトゲーム 【名前】スコール 【属性】太陽を食らう狼 【大きさ】口の半分程度で太陽相応の大きさ。太陽10個以上はあるか。 【長所】元ネタは北欧神話のラグナロク 【短所】出現した瞬間主人公に倒されたため出番が一分程度 参戦 vol.1
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スコール すこおる【登録タグ:VOCALOID トラP 巡音ルカ 曲 曲す 曲すこ】 曲情報 作詞:トラP 作曲:トラP 編曲:トラP 唄:巡音ルカ ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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スコール 「求める力」に登場するマスター。青い銃使い。 -- 名無しさん (2022-06-11 21 33 15) 名前 コメント
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アリアハン編 MAP 話数 タイトル 出典 074 キレたスコール Part1 358-361 090 逃げるアーサー Part1 399-401 124 囲碁中 Part1 482 142 殺された老人 Part1 521-522 183 タイムリミットは近い Part1 613-614 191 とんぬらvsスコール Part1 639-640 帝国領編 MAP 話数 タイトル 出典 219 勇気を持て Part2 59-62 220 人形VS拳法少女 Part2 64-66 229 ぐちゃっ… Part2 96 242 ここはさむい Part2 130-131・249 291 爆裂 Part2 277-280 298 降りしきる雨の中 Part2 297-299 339 リノアを守る Part3 22 ロンダルキア編 MAP 385 腐った臭いの中で Part3 144-145 395 穴があるので入る Part3 183-184 400 ふさがれた出口 Part3 205-208 420 冷たい瞳 Part3 289 467 自分の弱さ Part4 53-56 580 我を失った男 Part6 180-181 583 失態 Part6 191-195 ミッドガル編 話数 タイトル 出典 616 彼はSeeD Part6 300-302 627 生きたい… Part6 378-380 628 勇気 Part6 381-383 629 涙の意味 Part6 384-386 630 生きて… Part6 387-390 631 意外な結末 Part6 391-393 632 故郷 Part6 394-397 633 空虚の狂人 Part6 398-400 634 狩りの時間 Part6 401-403 635 悪魔のタイミング Part6 404-407 636 死の螺旋 Part6 409-412
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ トラPの曲スコール/トラP 春野の曲スコール/春野 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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スコール=レオンハート FF8の主人公 17歳男性 身長177cm 血液型AB型 8月23日生まれ 「たべる」コマンドを歴代主人公の中で唯一習得可能なためか、悪食家である。
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スコール プロフィール 代表優勝キャラ1 代表優勝キャラ2 代表優勝キャラ3 称号 Vipプレイヤー☆ 古くから何度も優勝を重ねている古参プレイヤー。 薔薇水晶や、彫り師などとやりあっていた黄金時代プレイヤー。 一時は引退しまた復活したようだ。 つい最近はside-Dでよくプレイしていたようだ。 グラチャンでオメガジストを苦しめるなどした手強いプレイヤーである。 さらに最近のグラチャンで黄金聖衣を扱うなどして他のプレイヤーを脅かせているようだ。
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スコール サポートカード コスト N2 フィールド全体に水属性1ダメージ。 更新者 鴉乃 全体にダメージを与えるカード。 当然、自分にも被害は来るので使いどころは結構重要。 相手がHPの低めのトークン、サポートキャラを展開しているときに使用すると効果大。 また、水の妖精 アクアなんかとのコンボも中々。
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スコール スコルの別名。
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「みんなの残っている力、全部、俺に貸してくれ!」 キャラ区分 クリスタル 黒 覚醒 80 攻撃タイプ 近距離物理 バトルスタイル 対複数アタッカー スフィア A(自己強化)・A(自己強化)・A(自己強化) おススメAF 攻撃108/最大BRV330 評価 95点 キャラ解説 7/17日の鬼の様な上方修正により、対複数アタッカーとしてほしい能力を全て貰い、遂に覚醒したアタッカー。 今までのちぐはぐな能力が全て解消され、多段攻撃や対象外50%、ラフディバイドによる全体追撃など怒涛の攻めによる瞬間火力が非常に高い。 また、セシルやオニオンナイトBT、ライトニング、クラサメ、シェルロッタ、ガブラスなどHPダメージを引き上げてくれるキャラクターたちと非常に相性が良い事も高評価。BRV削りにも優れているため様々な高難易度クエストで活躍してくれるだろう。また、追撃による瞬間火力の高さからボスラッシュクエストでも活躍してくれる。 ただ、ちょっとした弱点はそのまま残っており、初期キャラの定めなのか、自身でつけるバフ倍率が非常に低く、バフがついているのかついていないのかわからない。 そのため、サッズの高倍率バフ等で押し出してしまっても構わない。 エンチャンターと編成してあげるもの良いだろう。 使い方も非常にシンプルで簡単。純粋なアタッカーのため脳筋プレイをしておけばよい。ただ、"孤高の獅子"のバフ管理だけはしっかり行おう。孤高の獅子が切れてしまうとアビリティが+にならず弱体化してしまう。 通常アビリティ 「ソリッドバレル」は4Hitの近距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃+与えたHPダメージの10%分自身のBRVに加算+全体近距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃を行い、自身に5ACTION"初期BRV40%アップ"、5ACTION"孤高の獅子"を付与するもの。 対象外50%が付いているためダメージ効率が良い。 "孤高の獅子"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~ 初期BRV40%+攻撃力20%+最大BRV20%アップ ~~~~~~~~~~ 「連続剣」は6Hitの近距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃を行い、自身に5ACTION"最大BRV20%アップ"、"攻撃力20%アップ"を付与するもので、行動負荷が低い。 このアビリティは等倍攻撃と思われがちだが、実は対象外100%という扱いである。 両アビリティとも複数攻撃なので、自身のBT効果と相性が良いものに上方修正された。 Aアビは第一第二両アビリティの回数を1回回復し、自身の攻撃力を10%アップするもの。 Aアビのおかげで実質両アビリティが10回使えるようになるため非常に便利。 EXアビリティ 「アサルトトリガー」は6Hitの近距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃+8Hitの近距離BRV攻撃+単体HP攻撃を行い、自身に付与されているバフを2ACTION延長し、自身に"獅子の心Ⅲ"を付与するもの。 ダメージ効率が良い事と、獅子の心のバフが優秀なので溜まったら即使っていこう。 "獅子の心Ⅲ"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~ 最大BRV40%アップ+攻撃力60%アップ ~~~~~~~~~~ LDアビリティ 性能はぶっ壊れ級。 「ラフディバイド」は8Hitの全体近距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃を行い、自身に5ACTION"孤高の獅子"、16ACTION専用バフの"咆える撃鉄"付与するもの。 対象外80%が付いているためダメージ効率が良い。 "咆える撃鉄"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~~~ 段階1につき、自身の攻撃力20%アップと攻撃時最大BRV上限突破率10%アップ(上限3。最大で攻撃力60%、攻撃時最大BRV上限突破率30%アップ) 自身の与えるHPダメージ20%アップ(段階によって効果は上昇しない) 自身がHPダメージを与えた時、以下の追加攻撃が発動 5Hit全体近距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃 攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの120%分) ターゲット以外にも50%分のHPダメージ(フィニッシュバーストと追撃時のHP攻撃を除く、1回の行動で追加発動は1回まで) ~~~~~~~~~~~~ 敵全体のBRVを削りつつ、HP攻撃をターゲットに叩き込む高火力アビリティ。最大BRV180%まで上限突破することができ、ターゲット以外にも80%分 HPダメージが発生するため、ほぼ全体等倍HP攻撃のような運用が可能。 LDボードの解放により、与えるHPダメージ20%アップが追加され、また、開幕から"咆える撃鉄"が1段階付与されるようになるため、最大の3段階目の状態で戦える期間が長くなった。 さらに、"咆える撃鉄"が付与されている時ににスコールがHPダメージを与えると追加攻撃が発動するようになった。使用回数に制限のない「通常HP攻撃++」でも追撃が発生し十分に火力が出せるようになるため、各種アビリティを温存しながら長期間でも戦いやすくなっている。 しかも、追撃は総ACTIONに加算されない。 これは、、、ぶっ壊れている。。。 BTアビリティ 「ブラスティングゾーン」は15Hitの全体近距離物理BRV攻撃+全体分配HP攻撃を行うもの。 スコールは追撃も込みで全て全体攻撃技で構成されているため複数相手には物凄いBT火力を出してくれる。 BT効果が以下の通り。 ~~~~~~~~~~~~ 味方全員の"ターゲット以外にもHPダメージを与える攻撃"の与えるHPダメージ50%アップ。 (与えるダメージは分配、および与えるHPダメージは等倍と記載された全体HP攻撃アビリティは除く) ~~~~~~~~~~~~ バースト効果は"ターゲット以外にも〇%分のHPダメージを与える"と説明に記載された攻撃が対象で、効果は味方全員に及ぶ。 なお、"与えるHPダメージは等倍"と記載されたアビリティと"ターゲット以外にも100%分のHPダメージ"は与ダメージが同じだが、扱いが異なる点に注意。 スコールのバースト効果の対象となるのは後者のみである。 因みに、スコールだと「ソリッドバレル」、「連続剣」、「ラフディバイド」、「HP攻撃+」、「HP攻撃++」が効果対象となる。 クラサメの絶対零度やクジャのフォースシンフォニーなどは効果の対象外となるため注意が必要である。 その他 CLDアビは高威力のHPダメージを与える事が出来る。BRV削りが苦手なキャラにつけるといい。 Cアビは最大BRVと攻撃力が小アップするため無難に使い易い。 おススメAFに関しては対複数能力を伸ばすため攻撃108と最大BRV330を盛りたい。 初期BRV170も相性が良いが、妥協点である。 まとめ スコールは上方修正がかかり、爆発的な火力を出す対複数アタッカーとなった。自身でHPダメージを伸ばす事も出来るため火力が高いが、自身でつけるバフ倍率が低い事とバフを4つも着けてしまうためバフの押し出し合いが発生してしまう。 相性が良いサポートキャラとしてはエンチャンターで、エンチャントで火力を伸ばしてあげるとより活躍してくれるだろう。(バッファーだと、スコールの弱小バフで強バフを押し出してしまう事があるため) コメント コメント